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La arquitectura detrás de la industria de los videojuegos
Un libro profundiza en el potencial artístico y narrativo del sector
Proyecto: Happy City
Proyecto: Lego rediseña el mundo con los niños
15/12/20
- Updated Inspiration
La arquitectura siempre ha estado muy presente en la industria de los videojuegos, como un componente fundamental para hacer que los jugadores se sientan en un mundo real y atractivo. La tendencia se ha incrementado en los últimos años, en los que se le ha otorgado más importancia al diseño y al discurso narrativo de cada creación.
En el libro «The Dream Architects», David Polfeldt, Managing Director de la empresa de videojuegos Ubisoft Studio, desvela lo que se esconde detrás de este sector, uno de los que más ingresos genera, y que atrae a las nuevas generaciones de diseñadores y arquitectos como un nuevo campo profesional.
